《我的世界》1.14.1基岩版为大家带来了真实的资源了,这个版本的话能够对性能就行修复,对于游戏玩法暴民、物品和角色创造者方面有了一些改动了。游戏可供选择的玩法是超多的哦,支持多人直接体验游戏。
多种崩溃的情况进行的修复
开发人员发布的新版
修复程序很全面
不会导致游戏bug出现
修正:
铬灰/性能
修复了所有平台上在游戏过程中发生的几起最严重的崩溃
修复了在某些Android设备上登录Xbox Live时发生的崩溃
添加了对Xbox One上更新游戏后发生的崩溃和用户界面损坏的潜在修复程序
在人数众多的地区提高了表现
在特色服务器上加载皮肤时提高了性能
进行了一些改进,以提高诸如Marketplace和访问已购买内容的在线功能的稳定性
一般
修复了多人游戏期间为所有玩家解锁的某些成就和奖杯
游戏玩法
面向北方和南方时,检视震荡再一次表现正确(MCPE-56214)
暴民
现在,当小蜜蜂受到攻击时,蜜蜂会生气
蜜蜂现在会在攻击后死亡(MCPE-53860)
怪物不再在玻璃和树叶上生成
物品
修复了制作多个物品时物品消失的问题(MCPE-56118)
修复了一些牛奶从桶中随机消失的情况(MCPE-57194)
角色创造者
修复了某些角色创建器项目显示不正确的问题
修复了使用右手拇指滚动时角色创建器屏幕的问题
图形化
修复了禁用资源包后出现破碎的纹理的问题
用户界面
修复了分屏访客尝试加入没有Nintendo Switch Online订阅的多人游戏世界时出现的提示的问题
修复了主菜单上的“登录”按钮位置错误并用某些语言触摸屏幕边缘的问题
修复了导致某些玩家无法离开市场上的“库存”屏幕的问题
修复了出现在“资源包”和“行为包”屏幕上的占位符文本
使用日语时对用户界面的各种修复
修复了马里奥皮肤包的描述永远不会在Nintendo Switch上加载的问题
种子代码:5127
粘土陆地
丛林神庙种子:7871355011270583448
沙漠神庙种子:3783495550425123442
海底神庙种子:5468066376443208153
134神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)
有村子井里有末影遗迹种子:7603
丛林,很多西瓜,很多可可豆
种子:86480
出生在树上,背后超多露天矿
种子:111
沙漠神殿。
种子:mimi
出生在村庄,村庄水井下面是地牢,有末地传送门
十三
种子:626830893
冰原
十四
种子:1403775115
沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去
Minecraft是一款独立于沙盒的视频游戏,最初由瑞典程序员Markus“Notch”Persson创建,后来由瑞典公司Mojang开发并出版。Minecraft的创意和构建方面使玩家能够在3D程序生成的世界中使用纹理立方体构建结构。游戏中的其他活动包括探索、资源收集、手工制作和战斗。
有多种游戏模式可供选择,包括生存模式,玩家必须获得建立世界和维持健康的资源,一种创造模式,玩家拥有无限的资源和飞行能力,以及一种冒险模式,玩家可以玩其他玩家创建的自定义地图。这款游戏的PC版以其第三方mods而闻名,它为游戏添加了各种新的物品、角色和任务。
·玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
·说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。
·这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
| 软件名称 | 功能优势 | 推荐指数 |
| 我的世界1.14.1 | 原版生存体验,稳定流畅 | ★★★★★ |
| 我的世界地图 | 海量精品地图一键安装 | ★★★★☆ |
| Java版启动器 | 多版本管理,启动极速 | ★★★★★ |
| 模组管理器 | 模组一键管理,冲突检测 | ★★★★☆ |
| 音乐包扩展 | 自定义音效,沉浸体验 | ★★★☆☆ |
| 世界转码工具 | 快速转换存档格式兼容 | ★★★★☆ |
1.14.1版本的核心更新集中在村庄与掠夺者主题,玩家进入游戏后会明显感受到村庄结构的全面重做。新版本的村庄会根据生物群系生成不同风格的建筑,平原村庄拥有更多农田和喷泉,沙漠村庄则采用砂岩材料搭建,针叶林村庄的屋顶坡度更大,雪原村庄的房屋自带供暖系统。掠夺者前哨站会随机出现在距离村庄数百格的位置,高塔顶部必定生成队长,击败后获得不祥之兆效果。
携带不祥之兆效果进入村庄会直接触发袭击事件,袭击波次从第一波开始,每波都会生成掠夺者、卫道士、唤魔者等敌对单位。袭击期间村民会躲进房屋并关闭门扉,铁傀儡会成为主要防御力量。玩家需要保护村民不被击杀,同时击退所有袭击者,每完成一波都会获得经验值,全部波次结束后会得到村庄英雄效果,该效果持续约四十分钟。
袭击事件中的唤魔者会召唤恼鬼和尖牙攻击,卫道士手持铁斧伤害极高,建议玩家优先处理唤魔者再解决其他敌人。袭击期间村民不会主动交易,但袭击结束后交易价格会大幅降低,玩家可以利用这个机制批量购买绿宝石相关的物资。村庄英雄效果还能让村民赠送花、面包等物品作为感谢。
1.14.1版本对物品栏的交互逻辑进行了多项调整,玩家按住Shift点击物品可以快速移动到对应分类的存储容器中。工作台的合成界面新增了配方书系统,点击左侧的配方图标可以自动填充合成网格,前提是背包中拥有足够的原材料。配方书支持搜索功能,输入物品名称或关键词即可快速定位目标配方。
堆叠数量上限仍为64个,但工具、武器、盔甲和药水不能堆叠,食物中的蛋糕也不能堆叠,每个蛋糕单独占用一个物品栏位置。发射器、投掷器和漏斗的交互界面新增了快速填充功能,按住Shift点击物品可以一次性将同类物品全部放入容器。潜行状态下使用物品不会触发右键的交互功能,这个改动适合玩家在脚手架或梯子上进行精确操作。
合成表中的木棍、圆石、铁锭等基础材料在配方书中会优先显示最常用的合成方案,例如木棍的合成结果会直接显示四个木棍而不是先显示两个木棍的中间步骤。玩家可以通过点击配方书左上角的分类按钮切换查看所有可合成物品,包含建筑方块、工具、武器、食物、机械组件等类别。
物品展示框在1.14.1中支持旋转物品方向,右键点击展示框中的物品可以旋转其朝向,这个功能适合地图制作和装饰用途。盔甲架可以装备不同材质的盔甲,并且支持摆放手臂姿势,手持物品的盔甲架可以通过指令调整姿态。盾牌的合成配方改为六个木板加一个铁锭,耐久度降低时可以使用木板修复。
竹林是1.14.1新增的生物群系,通常生成在丛林边缘或丛林内部区域。玩家在丛林探索时留意地面上的浅绿色草方块和竹子植株,竹子高度可达十二格,叶片呈深绿色且密集生长。竹林中必定生成熊猫,熊猫的生成概率较高,但不同品种的熊猫有不同的稀有度,棕色熊猫和白色熊猫极为罕见。
熊猫的饮食习惯以竹子为主,玩家手持竹子可以吸引成年熊猫跟随,喂食竹子可以增加熊猫的信任度。两只成年熊猫在附近有竹子的条件下会进入求偶模式,繁殖后产生幼年熊猫。幼年熊猫会打喷嚏并带有粒子效果,偶尔会蹦跳移动,成长时间约为二十分钟。
熊猫的行为模式包括坐着、躺着、翻滚和啃食竹子,玩家靠近时大部分熊猫会保持温和状态。但野生熊猫受到攻击后会反击,攻击力为四点伤害。用竹子喂养熊猫可以使其进入友好状态,此时玩家可以抚摸熊猫,但无法直接驯服为宠物。熊猫的掉落物仅为竹子,击杀不会掉落特殊物品,但繁殖熊猫可以获得经验值。
竹林中的竹子可以用于合成脚手架,脚手架是攀爬高处的便捷工具,放置和拆除都很迅速。竹子还能合成竹块和去皮竹块,这些装饰方块适合搭建东方风格的建筑。竹林的草丛中偶尔会生成甜浆果灌木,采集甜浆果可以食用并恢复饥饿值,但甜浆果灌木本身会伤害经过的玩家和生物。
弩是1.14.1加入的远程武器,伤害比弓高,但装填速度更慢。弩的附魔包括快速装填、多重射击和穿透,快速装填等级越高,装填时间越短,最高三级时几乎可以连续射击。多重射击一次发射三支箭矢,但只消耗一支箭,适合近距离散射攻击。穿透附魔让箭矢可以穿过多个目标,最高等级可以穿透五个实体。
实战中弩更适合对付成群敌人,使用穿透附魔配合高密度箭矢可以清理怪物群。多重射击在狭小空间内效果显著,三支箭矢呈扇形展开,命中率较高。弩也可以装填烟花火箭,装填烟花后发射会触发爆炸效果,爆炸伤害与烟花火箭的爆炸等级相关。使用烟花火箭时不会消耗耐久度,但需要消耗背包中的烟花物品。
玩家在掠夺者前哨站击败掠夺者有机会获得弩,掠夺者掉落的弩通常带有随机附魔,但耐久度较低。使用铁砧可以将附魔书与弩结合,最高附魔等级为三级。快速装填三级时弩的射击间隔约为零点五秒,多重射击和穿透不能同时附魔在同一把弩上。弩的射程比弓稍远,但箭矢飞行速度较慢,需要预判移动目标的位置。
弩的装填过程可以移动,但不能同时使用盾牌,玩家需要根据战斗场景选择武器搭配。在袭击事件中,弩适合从高处射击地面的掠夺者,利用穿透附魔一次攻击多个目标。玩家也可以将弩与烟花火箭结合,在封闭空间内造成范围伤害,但要注意爆炸也会伤害自己。使用弩时建议携带大量箭矢,箭矢可以从骷髅掉落物或村庄制箭师处获得。
弩的耐久度为三百二十六,比弓的耐久度低,但使用烟花火箭时不会消耗耐久。玩家可以使用经验修补附魔来修复弩,在获得经验值的同时恢复耐久度。弩在创造模式下可以直接使用,生存模式需要等待装填完成才能射击,装填期间玩家可以移动视角观察周围情况。
| 软件名称 | 核心优势 | 用户评分 |
|---|---|---|
| 我的世界 | 自由创造,无限可能 | ★★★★★ |
| 我的世界基岩版 | 跨平台联机,流畅体验 | ★★★★☆ |
| 我的世界教育版 | 寓教于乐,课堂互动强 | ★★★★☆ |
| 我的世界网易版 | 国内代理,社区资源丰富 | ★★★☆☆ |
| 我的世界启动器 | 整合模组,一键安装管理 | ★★★★☆ |
| 我的世界更新器 | 自动检测版本,快速升级 | ★★★☆☆ |
在1.14.1版本中,村庄的生成逻辑与村民的职业绑定机制发生了根本性改变。村民不再随机拥有职业,而是通过其工作站点方块来定义身份。例如,放置讲台会使其成为图书管理员,放置堆肥桶则变为农民。这种机制要求玩家在规划村庄时必须预留足够的有效工作站点空间,且每个村民必须能在规定时间内走到对应的工作站点才能完成职业绑定。
床的数量直接决定了村庄的最大人口上限。系统会扫描村庄边界内的所有床铺,确保每张床至少有一侧留有2x3的空隙供村民通行和睡觉。若床铺被阻挡或距离过远,村民将无法休息,进而导致繁殖停滞甚至村庄判定失效。此外,1.14.1引入了“不祥之兆”效果,当玩家击败袭击队长后进入村庄,会触发劫掠事件,此时村民会躲进屋内,而玩家需利用弓箭或剑进行防御。
交易系统的刷新频率也进行了优化。村民每天会尝试刷新两次库存,前提是它们已经完成了当天的工作并回到床边休息。如果玩家频繁点击未锁定的交易项,可能导致物品价格波动异常,建议锁定关键稀有附魔书交易以稳定物价。对于新手而言,理解这些基础机制是构建自动化农场和高效交易中心的前提,盲目挖掘或放置方块往往会导致村庄功能瘫痪,务必在搭建前做好布局规划。
灾厄村民(Illagers)在1.14.1中分为掠夺者、卫道士、唤魔者和幻术师等类别,其中幻术师仅在Java版特定条件下出现。掠夺者是袭击事件的主力,他们持有弩,攻击方式多样,包括发射普通箭矢和火焰弹。与普通僵尸不同,掠夺者不会因阳光燃烧,且具备远程压制能力,玩家在开阔地带极易受到集火伤害,因此寻找掩体或利用地形高低差进行反击至关重要。
卫道士手持斧头,移动速度快且攻击力高,一旦接近玩家会造成巨额伤害。应对卫道士的核心策略是保持距离,利用盾牌格挡其挥砍动作后的硬直时间进行反打。唤魔者则较为棘手,他们会召唤恼鬼(Vexes),这些小型飞行生物能穿透方块攻击玩家,常规近战武器难以命中。建议玩家使用弓箭优先击杀唤魔者本体,或使用带有“亡灵杀手”属性的武器快速清理战场,避免陷入多线作战的困境。
袭击事件的波数取决于村庄规模及玩家身上的“不祥之兆”等级。高等级袭击不仅敌人数量增多,还会伴随劫掠兽(Ravager)的出现。劫掠兽体型庞大,能摧毁树叶和部分方块,但其头部后方存在攻击盲区。玩家可尝试跳上其背部进行输出,或利用陷阱将其引入深坑。掌握各类灾厄村民的行为模式,结合药水效果和装备优势,是顺利通关袭击事件并获取绿宝石奖励的关键所在。
烟熏炉(Smoker)和堆肥桶(Composter)是1.14.1最具代表性的功能性方块。烟熏炉用于加速烹饪食物,其工作效率是熔炉的两倍,但只能处理肉类食材,无法烧制矿石或沙子。这一特性使得玩家可以将原本占用大量空间的熔炉群替换为紧凑的烟熏炉阵列,极大节省了存储空间并提升了饱食度恢复效率。值得注意的是,烟熏炉同样会产生烟雾粒子效果,需注意通风设计以防窒息风险。
堆肥桶主要用于转化农作物为骨粉。将小麦种子、胡萝卜、马铃薯等放入堆肥桶,经过一定概率累积后可获得骨粉,这是农业自动化循环中的重要一环。堆肥桶还可作为农民的工作站点,同时具有装饰作用,其顶部可种植植物形成独特的垂直绿化景观。玩家在设计全自动农场时,可将收割机产出的多余作物直接导入堆肥桶,实现资源的高效再利用,减少背包整理负担。
灯笼与灵魂灯笼提供了新的照明选择。普通灯笼可由铁锭或金锭制作,悬挂于方块下方;灵魂灯笼则需配合灵魂土或灵魂沙使用,发出幽蓝光芒,适合营造阴森或神秘的氛围。这两类光源均不会被水流冲走,也不会像火把那样容易脱落,稳定性极佳。在建筑装饰中,合理利用灯笼的排列组合,能有效提升房屋的美观度与层次感,同时满足夜间探险对光照强度的基本需求,兼顾实用性与艺术性。
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